Cthulhu, yazar H. P. Lovecraft tarafından yaratılmış kozmik bir varlıktır. Bu yaratık, 1928 yılında Amerikan pulp dergisi Weird Tales tarafından yayınlanan “The Call of Cthulhu” adlı kısa öyküde tanıtılmıştır. Lovecraft'ın kozmik varlıklar panteonunda Büyük Eski Olan olarak kabul edilen bu yaratık, o zamandan beri çok sayıda popüler kitapta ve kültürel referanslarda yer almıştır. Lovecraft onu yeÅŸil bir ahtapot, bir ejderha ve insan formunun bir karikatürü ÅŸeklinde, kültistler tarafından tapılan devasa bir varlık olarak tasvir eder. Lovecraft'tan esinlenen evren, Cthulhu Mitosuna onun adını vermiÅŸtir ve bu evrende diÄŸer varlıklarla birlikte var olmuÅŸtur
​
Hanctt, sisle kaplı bir kıta. Bu kıtada hayatta kalmak neredeyse imkânsız. Hikâyenin baÅŸ kahramanı Dedektif Gab, kendini tarikatlar arasında kara büyüye teslim olmuÅŸ halde bulacak.
​
Bazen öldürmek bile yetmeyebilir. Bu yüzden silahlarınızı güçlendirmeyi unutmayın. Yakın dövüÅŸ silahlarınız, düÅŸündüÄŸünüzden daha güçlü olabilir.
​
Katananın özel gücünü kullanarak düÅŸmanını kendi silahı ile alt edebilirsin!
​
Onlar seni yok etmeden önce düÅŸmanlarının kafasını uçur!
​
Hanctt Kıtası'ndaki 4 ana hikayeye ve 4 farklı karakterin deneyimlerine tanık olun!
​
​
Gerçek klasiklerden ilham aldık: Hanctt Origins, gerçek klasiklerden ilham aldı. Çevre tasarımları ve oynanış gibi modern kavramlarla gerçek bir FPS'ye dönüÅŸtürüldü.​
​
​
ÇeÅŸitli combat stilleri: Hanctt Origins'de bir ÅŸerifin tabancasından dev bir roketatarına kadar birçok silah türü var. ÖrneÄŸin, bir katana ile mermi yansıtarak Matrix tarzında dövüÅŸebilirsiniz :)​
​
​
Lovecraft’a layık seviye tasarımları: Seviye tasarımlarımızı Lovecraft'ın romanlarından ilham alarak tasarladık. Bu haritalarda birçok duyguyu bir arada yaÅŸayacaksınız.​​
​
​
Benzersiz sanat tarzı: Sanat tarzımızı 8-yönlü sprite'lar ve Lovecraft temasına uygun bir palet ile harmanladık.​​​
​
​Oyun gotik bir tema benimseyecek. Oyun boyunca sis ve kasvet, oyuncuya her zaman yalnız olduÄŸunu hissettirecek. Cthulhu mitolojisini benimseyen oyun, bu mitolojiye birçok referans da içerecek. Oyun, 8 farklı bölgeden oluÅŸacak ve oynanış bu bölgeler etrafında dönecek. Kahramanımız, yolculuÄŸuna Modkefn'de baÅŸlayacak ve yolculuÄŸunu ıssız ve lanetli Hanctt bölgelerinde tamamlayacak. Her bölgenin kendine özgü düÅŸman türleri olacak.​
​
​
Dedektif Gab'in çalıştığı Lornde Polis Merkezi'ndeki Yud Kasabası'nın sakin ve huzurlu günleri bir cinayetle sarsıldı. Gab, rutin görevleri arasında, aynı mesleÄŸi paylaÅŸtığı eÅŸi Lina ile buluÅŸmak için karakoldan ayrıldı. Lina ona olayın özetini verdi: Yüzbaşı Bergerson’un tutuklanmasıyla sonuçlanan bir cinayetin ortasında bulundular. Gab, merak ve sorularla dolu halde hücreye indi.
​​​
Bergerson, Gab ile Hanctt kıtasına ait eski sırlar ve gizemli bilgiler paylaÅŸtı. Gab kasabayı dolaşıp cinayet mahalline ulaÅŸtı. Polis, olay yeri inceleme ekibiyle birlikte ayrıntılı bir çalışma yürütüyordu. Lina, olay yeri inceleme müdürü olarak başı çekerken Gab ipucu aramak için çaba sarf ediyordu
​
Gab’in rehberliÄŸinde limana doÄŸru ilerlerken Lina bir parıltı fark etti... Gab’in gözleri karardı ve kendisini sorgu masasının diÄŸer tarafında, yani suçlu tarafında buldu. Polisler ona cinayet hakkında sorular sormaya baÅŸladılar, ancak Gab olayın ÅŸokundan dolayı cevap veremedi. MeslektaÅŸları, Lina'nın öldüÄŸünü düÅŸündükleri için Gab’i mesleÄŸinden uzaklaÅŸtırmaya karar verdiler, ancak yeterli kanıtları yoktu.​​
​
​Gab, tek çıkış yolunun Bergerson ile iÅŸbirliÄŸi yapıp Hanctt kıtasına gitmek olduÄŸuna karar verdi. Hanctt kıtasındaki Ludtern bölgesinde ana görevi, eÅŸini bulmaya odaklandı. Bu, baÅŸlangıçta basit bir cinayet soruÅŸturması olarak baÅŸlayan hikâyenin, Gab’i Hanctt kıtasının derinliklerine götüren karmaşık bir maceraya dönüÅŸmesiydi.
​